top of page

1. Lär

I den första fasen, deltagarna övar på att bygga upp sin kompetens och förmåga att känna igen och skapa metaforer och berättelser.

  • Facebook Social Icon
  • Twitter Social Icon
  • Instagram Social Icon

2. Uppgift

Därefter ger din LEGO® ALLVARLIG PLAY® facilitator din grupp en byggnads uppgift. T.ex .: "Beskriv ditt problemet idag!"

3. Byggande

Alla deltagare deltar i uppbyggnaden förr att svara på uppgiften individuellt.

4. Berättande

Deltagarna förklarar sin berättelse till de andra, om det behövs reflekterar de andra över vad de hörde.

5. Förfinas

Historien kommer att förfinas, främst med hjälp av ytterligare uppgifter. T.ex. "Vilka är de svåraste aspekterna av problemet"

6. Modellering

Deltagarna deltar i uppbyggnaden av en holistisk modell av deras problem med alla relaterade intressenter. De lägger en uppsättning av agenter - t.ex. kunder, leverantörer, partners

7. Analysera

Agenterna är anslutna till det ursprungliga problemet och deltagarna analysera kopplingarna mellan delar av modellen för att söka rötterna till problemet

8. Spelar

Med hjälp av modellen, spelar deltagarna genom olika framtidsscenarier för att förstå hur man bäst handskas med problemet

9. Avslutande

Som ett resultat av diskussioner, deltagarna generalisera sina handlingsprinciper för framtiden att ta itu med ursprungliga problemet

© 2019-24 by STIG-ARNE

Djurängsvägen 25

393 54 KALMAR
Sweden

E-POST

bottom of page